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このツールは現在のドキュメントに断面表示のためのギズモ(仕組み)を配置します。これよって断面または表示面が定義されます。ギズモは移動と回転によって位置や方向を変えることができ、取得したい2D表示を表示できます。他のオブジェクトを選択しない状態でこのツールが使用された場合、シーンにある全てのオブジェクトが2D表示に含まれます。何かオブジェクトを選択している場合、2D表示にはそのオブジェクトのみ表示されます。Arch AddツールとArch Removeツールを使用することで後からSectionPlaneオブジェクトにオブジェクトを追加したり、削除したりすることができます。
現在のところ作成時にSectionPlaneオブジェクトはSectionPlaneの対象とみなされるオブジェクトの2D写像が設定されたDrawing Pageオブジェクトを作成します。上の図の左側はシーン内に置かれたSectionPlaneオブジェクトを表し、右側はSVGの2D出力を表しています。面のソートの実装はまだ不完全です。
true
, the whole 3D view will be cut at the location of this section plane.true
, it will clip the view to the display height and length of the section plane. This effectively turns the section plane into an orthographic camera, limiting the field of view.The Arch SectionPlane with the clip view option will behave like a camera, limiting the field of view.
Section Planeツールはmacros内で、そしてPythonコンソールから次の関数を使って使うことができます:
Section = makeSectionPlane(objectslist=None, name="Section")
Section
object from objectslist
, which is a list of objects.例題:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=200)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
BuildingPart = Arch.makeBuildingPart([Wall1, Wall2])
Floor = Arch.makeFloor([BuildingPart])
Building = Arch.makeBuilding([Floor, Structure])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Section1 = Arch.makeSectionPlane([Wall1, Wall2])
Section2 = Arch.makeSectionPlane([Structure])
Section3 = Arch.makeSectionPlane([Site])
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()